Sobre a Olimpíada do Conhecimento SENAI | OC

APRESENTAÇÃO

A Olimpíada do Conhecimento (OC), organizada desde 2001 pelo Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial (SENAI), é a maior competição de educação profissional das Américas. O torneio, realizado a cada dois anos, reúne estudantes de cursos técnicos e de formação profissional do SENAI e dos Institutos Federais de Educação Profissional, Científica e Tecnológica (IF).

A OC é hoje uma vitrine da qualidade da educação profissional patrocinada pela indústria brasileira. Além de incentivar a dedicação dos estudantes, é uma forma de avaliar a qualidade da educação oferecida pelo SENAI.

DESAFIOS POR EQUIPE

Existem sete grandes provas baseadas em projetos integradores, que representam as áreas tecnológicas da Olimpíada do Conhecimento. Tais provas devem ser ser realizadas em 3 dias de competição.

  • CASA POPULAR E INTELIGENTE
  • A equipe deve ter 8 pessoas, com a presença de pelo menos um representante das profissões Instalações Hidráulicas e de Aquecimento, Instalações Elétricas Prediais, Movelaria, Construção em Alvenaria e Aplicação de Revestimentos Cerâmico, e receberá o valor de R$ 50 mil para realização de todo o projeto.

    O objetivo é projetar e construir uma residência inteligente para atividades diárias de uma casal, tendo como premissas o conforto, atividades básicas, reaproveitamento de água e redução do consumo de água.

  • SOLUÇÕES SUSTENTÁVEIS EM TI
  • A equipe deve ter 4 pessoas, com a presença de pelo menos um representante das profissões Soluções de Software para Negócios, Web Design e Gestão de Sistemas de Redes TI, e receberá o valor de R$ 35 mil para a realização do projeto.

    O objetivo é apresentar soluções digitais inéditas com foco em sustentabilidade social, econômica e ambiental. O projeto pode ser direcionado a consumidores ou empresas.

  • FESTA SAUDÁVEL
  • A equipe deve ter 6 pessoas, com a presença de pelo menos um representante das profissões Panificação e Confeitaria, e receberá R$ 10 mil para realizar pesquisas e experimentar receitas e técnicas antes da competição.

    O objetivo é produzir pratos saudáveis para um evento com 20 convidados de diferentes idades e com restrições alimentares. Para cada dia de competição, haverá um tema surpresa, uma lista de convidados e ingredientes secretos.

  • CARRO CONCEITO COMPARTILHÁVEL
  • A equipe deve ter 8 pessoas, com a presença de pelo menos um representante das profissões Polimecânica, Usinagem CNC, Soldagem, Eletrônica, Controle Industrial e Manutenção Industrial, e receberá R$ 50 mil para realizar o projeto.

    O objetivo é criar um veículo compartilhável não poluente para percorrer percursos urbanos.

  • ROUPA MULTIFUNCIONAL
  • A equipe deve ter 5 pessoas, com a presença de pelo menos um representante das profissões Tecnologia de Moda, e receberá o valor de R$ 35 mil para realização de todo o projeto.

    O objetivo é encontrar soluções para peças com os temas: família, animais de estimação e roupas multifuncionais ou conversíveis.

  • TUNING
  • A equipe deve ter 4 pessoas, com a presença de pelo menos um representante das profissões Tecnologia Automotiva e Pintura Automotiva, e receberá o valor de R$ 70 mil para realização de todo o projeto, incluindo a aquisição de veículo zero km 4 portas E motor 1.6.

    O objetivo é customizar um veículo novo, com alterações em pintura, motor e sistema de som.

  • PRODUTIVIDADE LEITEIRA
  • A equipe deve ter 6 pessoas, com a presença de pelo menos um representante das profissões Agrimensura, Inseminação Artificial e Irrigação, e receberá R$ 50 mil para realização de todo o projeto.

    O objetivo é criar soluções que contribuam para a produção leiteira em sistema de pastejo.

    DESAFIOS INDIVIDUAIS

    Os alunos são desafiados a resolver problemas específicos das sete áreas tecnológicas da Olimpíada do Conhecimento. As provas são surpresa, e os participantes têm entre 1 e 2 horas para resolvê-los.

    LINKS DA OC

Auxiliar de Tecnologia

Nascido em Patos de Minas, MG, conheceu a OBMEP em 2014, recebendo sua primeira Menção Honrosa. Ama programação e matemática, e quer seguir uma carreira de desenvolvedor web back-end.

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